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              【時快訊】報告:僅有7%游戲消費者認為NFT是游戲領域重要部分 不到一半認可捆綁式訂閱制

              2022-09-22 19:59:04


              (資料圖)

              9月22日,粉絲社交平臺Fandom發布了《2022年游戲行業現狀報告》,顯示游戲消費者對NFT存在負面看法和不信任,僅有7%的人認為NFT是游戲領域的一個重要部分;與流媒體消費者不同,只有不到一半(41%)的游戲用戶認可捆綁式訂閱制;業界對游戲玩家和元宇宙存在著誤解,品牌需要在特定的游戲和平臺(如《堡壘之夜》、《我的世界》和《羅布樂思》)觸達粉絲,并創造能夠有效提升粉絲體驗的品牌環境;游戲社區對電子競技的興趣日益增長,61%的消費者除了關注游戲比賽和游戲直播外還對競技游戲的內容感興趣。

              (文章來源:界面新聞)

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